【建模】3dmax建模零基础保姆级教程!整整1000集!从零基础开始教学,包含所有干货
2023-08-15 21:04:58 哔哩哔哩

3Dmax篇:

字母键:


(资料图片)

A键:激活角度捕捉开关

B键:切换到底视图

C键:切换摄像机视图

D键:当前视图暂时失效

E键:旋转

F键:切换到主视图(前视图)

G键:切换视窗网格的显示

H键:按名称选择物体

I键:按鼠标所在的方向进行移动

J键:切换物体被选择的外框(一种显示方式)

K键:改变到后视图

L键:切换到左视图

M键:材质编辑器

N键:激活动画记录器(自动记录关键帧)

O键:在旋转视图时是否以方体方式显示

P键:切换到透视图

Q键:选择

R键:缩放

S键:激活捕捉按钮

T键:切换到顶视图

U键:切换到用户视图

V键:视图选择菜单

W键:移动

X键:坐标手柄的显示

Z键:使被选或未选物体以最佳角度显示

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数字键:

1-6只有在加了可编辑命令情况下切换命令的子层级(此属于命令快捷键)

6键:打开PFSource粒子设置面版

7键:显示场景中物体的块面

8键:打开环境面版

9键:打开渲染面版

0键:打开烘培面版

F键:

F1键:帮助

F2键:被选择的面是否以线框或面的形式来显示

F3键:物体切换线框或实体

F4键:增强显示(物体外围是否显示线框)

F5键:切换到坐标轴X

F6键:切换到坐标轴Y

F7键:切换到坐标轴Z

F8键:切换XY,XZ,YZ坐标轴

F9键:渲染

F10键:渲染输出面版

F11键:脚本编写框

F12键:移动的属性面版

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其他单独按键:

-键:缩小坐标轴(视觉效果)

+键:放大坐标轴(视觉效果)

Delete键:删除所选物体

/键:播放动画

<键:后一帧

>键:前一帧

"键:激活动画记录器(手动记录关键帧)

Home键:切换到第一帧

End键:切换到最后一帧

空格:对被选择的物体进行锁定

[键:放大视图

]键:缩小视图

各大试图模块的快捷键:

1、轨迹视图

加入(Add)关键帧【A】

前一时间单位【<】

下一时间单位【>】

编辑(Edit)关键帧模式【E】

编辑区域模式【F3】

编辑时间模式【F2】

展开对象(Object)切换【O】

展开轨迹(Track)切换【T】

函数(Function)曲线模式【F5】或【F】

锁定所选物体【空格】

向上移动高亮显示【↓】

向下移动高亮显示【↑】

向左轻移关键帧【←】

向右轻移关键帧【→】

位置区域模式【F4】

回到上一场景*作【Ctrl】+【A】

撤消场景*作【Ctrl】+【Z】

用前一次的配置进行渲染【F9】

渲染配置【F10】

向下收拢【Ctrl】+【↓】

向上收拢【Ctrl】+【↑】

2、材质编辑器

用前一次的配置进行渲染【F9】

渲染配置【F10】

撤消场景*作【Ctrl】+【Z】

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3、示意(Schematic)视图

下一时间单位【>】

前一时间单位【<】

回到上一场景制作【Ctrl】+【A】

撤消场景制作【Ctrl】+【Z】

绘制(Draw)区域【D】

渲染(Render)【R】

锁定工具栏(泊坞窗)【空格】

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4、视频编辑

加入过滤器(Filter)项目【Ctrl】+【F】

加入输入(Input)项目【Ctrl】+【I】

加入图层(Layer)项目【Ctrl】+【L】

加入输出(Output)项目【Ctrl】+【O】

加入(Add)新的项目【Ctrl】+【A】

加入场景(Scene)事件【Ctrl】+【s】

编辑(Edit)当前事件【Ctrl】+【E】

执行(Run)序列【Ctrl】+【R】

新(New)的序列【Ctrl】+【N】

撤消场景*作【Ctrl】+【Z】

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5、NURBS编辑

CV约束法线(Normal)移动【Alt】+【N】

CV约束到U向移动【Alt】+【U】

CV约束到V向移动【Alt】+【V】

显示曲线(Curves)【Shift】+【Ctrl】+【C】

显示控制点(Dependents)【Ctrl】+【D】

显示格子(Lattices)【Ctrl】+【L】

NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】

显示表面(Surfaces)【Shift】+【Ctrl】+【s】

显示工具箱(Toolbox)【Ctrl】+【T】

显示表面整齐(Trims)【Shift】+【Ctrl】+【T】

根据名字选择本物体的子层级【Ctrl】+【H】

锁定2D所选物体【空格】

选择U向的下一点【Ctrl】+【→】

选择V向的下一点【Ctrl】+【↑】

选择U向的前一点【Ctrl】+【←】

选择V向的前一点【Ctrl】+【↓】

根据名字选择子物体【H】

柔软所选物体【Ctrl】+【s】

转换到CurveCV层级【Alt】+【Shift】+【Z】

转换到Curve层级【Alt】+【Shift】+【C】

转换到Imports层级【Alt】+【Shift】+【I】

转换到Point层级【Alt】+【Shift】+【P】

转换到SurfaceCV层级【Alt】+【Shift】+【V】

转换到Surface层级【Alt】+【Shift】+【S】

转换到上一层级【Alt】+【Shift】+【T】

转换降级【Ctrl】+【X】

ZBrush篇:

空格键 激活鼠标指针下的菜单(按住不放再拖拉鼠标指针可定位文档) 

左键在空白处单击并拖动=旋转视角 

alt建+左键在空白处单击并拖动=平移视角 

alt键+左键然后放开alt键在空白处拖动并平移=缩放视角 

+ 放大文档 

- 缩小文档 

0(零) 查阅文档的实际大小 

旋转中配合 shift ,捕捉在正交视点处 

旋转中配合 ALT ,以相对平滑方式旋转视图 

按下 DEL ,可以将物体在画布中最大化显示 

Ctrl+0 查阅文档实际大小的一半,抗锯齿(还影响输出) 

ctrl+shift+拖动=未选中的部分将隐藏。 

ctrl+shift+点击空白处=恢复显示 

ctrl+shift+拖动+释放(ctrl、shift)=选中的部分将隐藏 

Ctrl+f 用当前texture填充canvas当前layer 

Ctrl 遮罩功能 

Ctrl+d 细份一次 

Tab 隐藏/显示浮动调控板 

H 隐藏/显示Zscript窗口 

C 在指针下面拾取颜色 

S 绘图大小 

I RGB强度 

Shift+I Z强度 

Shift+d 绘制贴图的时候让模型上的网格线隐藏 

Q 绘图指示器(默认为所有工具) 

W 移动模式 

E 缩放模式 

R 旋转模式 

T 编辑模式 

Shift+s 备份物体 

M 标记物体 

点中marker ctrl+M 取消标记 

Ctrl+Z 撤销 

Shift+Ctrl+Z 重做 

Alt/Option 影响转换大多数工具 

G 打开Projection Master 

Alt+A Alpha调控板 

Alt+C Color颜色调控板 

Alt+T tool调控板 

Alt+T Transform调控板 

Alt+R Render调控板 

Alt+鼠标左 绘图模式下可以删除Z求点 

Shift+crease--------------crease everything 

Shift_uncrease------------uncrease everything 

A ------------------zSphere to Z mesh 

ctrl+N ----------------- clear the layer

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